オブジェクト作りやってます~
作りたかったけど難航していたサイドボードが一旦完成しました! まずは制作過程を仕上げてしまおうと、テクスチャは Blender & Blender TS3 Tools で自動生成したやつなのでちょっと汚いですね。また後でちゃんと手を加えて完成度上げようと思います! でも流行りの?レトロ加工したら可...
こんなシムズのカスタムコンテンツを作成中、または作ってみたよ、な記録。
作りたかったけど難航していたサイドボードが一旦完成しました! まずは制作過程を仕上げてしまおうと、テクスチャは Blender & Blender TS3 Tools で自動生成したやつなのでちょっと汚いですね。また後でちゃんと手を加えて完成度上げようと思います! でも流行りの?レトロ加工したら可...
Twitter で少し書きましたが、順を追ってまとめてみます。 ケント家再現でドラマと同じような壁紙が欲しかったんで、作成していましたw 気になる部分を修正していくうちに、このような謎現象が発生し、翌日またちょっといじって起動してみたら何故か直ってたんですw よく判らんけど良かった良かった、というこ...
壁掛けオブジェクトを設置している下や前にあるオブジェクトが、使えたり使えなかったりすることがあるので、使える・使えないパターンを調べてみました。
精霊がスケートをしている動画です。シーズンズをインストールしていて幽霊などオカルトシムで遊んでいる方にはお馴染みのことと思いますが、全くもって意味不明な画となってますw
s3pe で遊んでる昨今ですが、とうとうチューニング MOD 作りにまで手を出してしまいましたw No Autonomous の作り方は思ってたよりかなり簡単でしたね。 チューニング MOD って作る云々より、メンテナンスが大変なんだろうな。パッチ出る度チェックするのがすごい面倒くさそう。 今回やっ...
あとちょっとテストして、サンプル画像作ったらいよいよ配布です! しかし画像作り+英作文が面倒くさいんだよなw(ToU も見直したい…) この前書いた備忘録での、テクスチャ高画質版と普通版で、VRAM の使用量を調べてみたんですけど、テクスチャ高画質版のほうが 10~20MBKB(翌日修正: ちょ、単...
遅くなりましたが、本年もどうぞよろしくお願いいたします! さて、昨年に引き続きオブジェクト制作をしております。 まだ終わりそうにありませんw 慣れたらもっと早く作れるようになるんでしょうか。 いっぱい遭遇したので、たぶんもうトラブルは残っていないはず…と思いたいですが…!(笑) 今現在はテクスチャ超...
卓上鏡、まったり進行ですがこんな感じになりました! どんどん減っていったポリゴン数! 大きさ考えるとまだ多いと思うけど。 鏡の円形部分の頂点数は 32 → 24 → 16 と移行。前回載せてた時点は真ん中でしたが、16 でよくない? と思い作ってみました。 この画像で見るとカクカクして見えるけど、...
シムズ2で作った卓上鏡のコンバートリクエスト(って言っちゃっていいのかな!)を頂いたので、久しぶりに 3D いじりしてます。 鏡は初作品だったのでポリゴン数とか考えず勢いで完成させたというか、粗がありすぎて修正するにも面倒くさかったのでいっそのこと作り直してますよw 大きいサイズで作って小さくした...
外に置いたときが一番発色いいですね! 顔なしバージョンもあるよ!w 最初は表情の種類も色々作ろうかと思っていたんだけど、面倒なので1種類のみです。 明日には投稿できるといいな! 英文書け次第…。 さて、てるてる坊主がほぼ完成したのをいいことに、ほかにもオブジェクト作ってみたくなってますw ケント家...
マーカスさんしばらく休止して、7月中はブリッジポートのプレイ日記を更新予定。半月ほど悩んでいたてるてる坊主ランプの問題がひとまず解決!
画像の右のようにピシッとなりました! まだ仮に作った状態の multiplier のせいか暗いですが(TSR Workshop で撮影)。でもゲーム画面に入れたら左の通りなので、このままでもいいかなーとか思っているw ちなみに解決法は、Blender 2.5 TS3 Tools 記事のインポートの...
s3asc にエクスポートしたときに、何故か UV マップが勝手にいじられる…。どうすりゃいいのか。
テクスチャもざっくり設定して、試しにゲームにインストールしてみました。 でも UV マッピング全くいじってないはずなのに、天辺とか右側のテクスチャがすごく変に~ 影の位置もずれてるし。シムズ2用のを作ってるときに、天辺は渦巻きにならないように特にがんばって設定したところなのに、もう一回 UV マッ...
TSR Workshop で作ろうとしていたんですけど、Wings3D や Blender で保存した obj 形式が読み込めなかったので、s3pe と s3oc で作ろうとしています。って1年ほど前にも同じようなこと書いてましたw →2010年7月16日の雑記 ハイポリゴンのほうのメッシュは、イ...
お知らせが遅くなりましたが、一昨日、Easter Egg の一部屋まるごとコーディネートに投稿してきました。 今までで一番ぎりぎりだったんじゃないかしら 終了10分前に投稿…。 そして今までで一番短い時間で一気に集中して完成させたため、リカラーはあまり吟味していないのでカラーコーディネートとかセン...
シムズ3オブジェクトの作成も Milkshape に特化(?)されてるんですね。 TSR Workshop がわかりやすそうなので、それで作ろうと思ったんですけど、Wings3D じゃ wso形式を扱えなかった…。 でも Blender 用のインポート/エクスポートのスクリプトがあったから、Blen...
Easter Egg の梅雨イベントへの投稿を拝見していてふと思い立ち、てるてる坊主を作ってみています。 ただの装飾オブジェクトというのも味気ないかなと思い、実用も兼ねてシーリングランプにするつもりなのですが……誰か UV マッピングやってください(半ば本気) 四角形じゃなくてこう丸みを帯びたものは...
Easter Egg のイースターイベントに投稿する予定のオブジェクトを制作中です! 兎の置き物作ってるんですが、立体難しいよ 左半分しかないのは、整形し終えてから反転しようかなと思っているので。 最近は一度にがーっと集中出来ないので、毎日1パーツずつ作り、サイトの再構築作業もちょっとずつ行いつつの...
今さらながらに鏡餅を作成してみました。装飾はなしで、簡素なものを。 シムズ2用の鏡餅もあるようなのですが、持っている方のサイトのリンク(国内サイト)を辿っても見つけられなかったので、たぶん今はなくなってしまったシムズ2ファンサークルで配布されていたものなんだろうなぁと。私は結局登録しないままだったの...