パピー・ウルフさんちでプレイ中、郵便受けに届いた「邪悪なミスターノーム」。
めっちゃ怖いんですけど!!
歯が((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ケント家でいつの間にか出現していたゼニヤッタ(左)。
同世帯でお化けの日に、2個もゲットしたパチパチ・ナッカーベル(右)。
どちらもレックスが入手。レックスさん、この魔女ノームに憑かれてるわw
そういえばアブラカダブラもケント家にはいるんですよね。
キャリコ世帯ではノームのお墓がすでにこれだけあるし…
存命中のものもこんなにたくさん!
どうしてプレイ日記世帯では手に入らないんだろう~。
本日も拍手どうもありがとうございました~!
続きはお返事です!
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ヴァン・グールド世帯が町から出て行ってしまってショックを受けたプレイ記のムーンライト・フォールズ。
再開のために新規でワールド立ち上げて町の進展を無効にし、シム時間1日ずつデフォルト世帯をプレイしていっています。
そのとある満月の日、名字がサマードリームというゾンビ発見!
女性だったのでついにティターニアに会えた! と思ったら…
え、チタニヤ?
名前変わってるしw 最初別人かと思いましたよ
ずっとティターニアだったので、今さら表記変えられても違和感だけなんですけど~!
まだタイターニアにするとかなら理解できるかなー(Wikipedia はこっちで登録されてたので)、でもチタニヤ? うーん…。
英語の発音検索してみて聞いてみたら、『ティターンニャ』って感じだったので最後ヤでもいい(どうせ英語発音を日本語で書くことは出来ないから何でもいいっちゃ何でもいい)けど、今までティターニアだったのを今からチタニヤとは呼べないわ。
今後とも私はティターニアって呼びますけど、3から入った方はチタニヤに脳内変換してくださいませw
本日も拍手どうもありがとうございましたー!
続きはお返事です~。
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s3pe で遊んでる昨今ですが、とうとうチューニング MOD 作りにまで手を出してしまいましたw
No Autonomous の作り方は思ってたよりかなり簡単でしたね。
チューニング MOD って作る云々より、メンテナンスが大変なんだろうな。パッチ出る度チェックするのがすごい面倒くさそう。
今回やってみたのは、PC の使用頻度を下げる MOD 作りです。
No Autonomous は何個か見かけたけど、頻度下げは見つけられなくて欲しかったので。
Twoftmamaさん(この方の No Autonomous Computer を使っている)が、どのリソース使ってる MOD とはコンフリクトするって書いてくださってたので、余計簡単でしたw
コンピュータの天才とイマジナリーフレンドの食いつき具合だけ変更なしで、デフォルトの値から半分ぐらいに下げてケント家で1日プレイしてみたけど、見向きもされませんでした!
食いつきのいい特質は誰も持ってないですしね。
続いてキャリコ世帯でもテスト。ここは計2日プレイ。
No Autonomous 入れる前は、ロデリック(コンピュータの天才持ち)とトリスタとヴィーが寝起きに即行で PC ゲームかチャットをしている光景を毎日見てましたが、それは起きませんでした。ロデリックは今不在なので確認できませんが…。
でもイマジナリーフレンドだけ1日1回ずつプレイしてましたね~。
なかなかいいんじゃないでしょうかw
調子乗ってエレクトロダンススフィアとビリヤードの頻度も下げてみましたが、これらの代わりにテレビを見るか本を読むようになったので、あまり意味がなかった気がします
なんというか、一度始めたら延々と遊び続けるんじゃなくて、ある程度時間たったらやめるようになるといいんですけどね。
プールで泳ぐのとビリヤードは放っといたら一日中やってる気がしますし。
例えば、2時間以上遊び続けているとき「楽しさ」が8割超えていたら何%の確率でやめる、さらに1時間毎に確率増していく、みたいな設定に出来るんだったらしたい!
でもそうしちゃうと、楽しさ MAX になったら何も出来なくなって直立不動になってしまうのかも…。
うーん、難しいですね。
ここまでいくとスクリプト MOD になっちゃうだろうし、頻度下げで満足しておきますw
本日も拍手ありがとうございましたー!
続きはお返事です!
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フォント変えてのテストプレイ的に、ケント家で遊んでたら、初めて UFO を見ることになりました! なんというぴったりな世帯!
しかも誘拐されましたw(画像は帰ってきたときの)
でも誘拐されたのはクラークでもレックスでもなく、まさかのマーサお母さんw
何事もなかったので良かったですが! 女性はやっぱり何もなし?
そしてティーン以下は誘拐されないのでしょうか。
シムズ3の宇宙人は一体どんな能力持っているんだろう。
ヴァンパイアの高速移動だけクラークに付けられたらいいんですけどね~w 成長したら消防士にして耐火属性ゲットするつもりではいる。
ところで夏の最後の日からほぼずっと雨なこのワールド。
傘のものすごい脆さに驚くし、秋なのにもう冬眠している作物たち…w
秋って一番の収穫の季節じゃないの~?
やっと馬が作物食べなくなる MOD 発見して導入したところで、ガンガン収穫したかったのになぁ
そしてポーチには屋根があるのに、傘さす不思議。
ちなみに今日は強制終了発生しなかったよ!
フォント関係なく、たまたまなのかなんなのか。
お礼が遅くなりましたが、拍手どうもありがとうございましたー!
続きはお返事です!
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- ♦ 前置き/目次/準備編
- ♠ フォントの登録編/基本編
- ♣ 基礎知識編/実践編/文字化け例
- ♥ さらに応用編 ←今ココ
英数字と日本語でフォントが変えられることに気づくまで(無駄に長い)
↑ Helvetica Rounded さん。可愛い〰〰!(ゴロゴロ)
こうしてフォントを変えて遊び満足していた私でしたが、そのうち英語環境の羨ましさにだんだん抗えなくなってきましたw
英語環境で使われているのは Helvetica。Rounded なんて可愛すぎてもだえるほどです(笑)。
Windows だとフォント購入しないと使えないものが今目の前に…! となるとせっかくだし使ってみたいと思いますよね!?
(もちろんシムズ3で表示させる以外の用途で使うなんて真似はしませんよ)
でもシムズ2のフォント設定ファイルをいじって遊んでたときに、フォントを複数指定しても CSS のように英数字は欧文フォント、日本語は日本語フォントという表示にはならなかった経験がありました。
そしてシムズ3で最初に試してみたときも上手くいかなかったので、2のようにダメなんだと思い込んでいました。
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基本編でひとまずフォントを変えることに成功しました。
しかしデフォルトフォントに合わせて設定されているので、フォントを変えただけでは気になる部分があったり、もっとカスタマイズしたくなってきたりすると思います!
このページでは簡単に、設定ファイルがどんな構造になっているのか、よく使いそうなスタイルの記述方法、実際にやってみた結果、失敗例などを挙げてみます。
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package ファイルが用意できたと思うので、ここからは実際にフォントを使えるように設定していきます。
このページで説明するのは、フォントを変更する、ただそれだけですw
細かいことは置いておいて、この作業だけ出来れば画像のような状態に出来ます!
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