シムズ3の CC を本格的に作ろうと思ったら、Milkshape という有料の 3D ソフトを避けて通ることはできません。$35 で 3D ソフトにしたらかなり安いです。
が、3D 初心者がちょっと CC 作ってみたい、で手を出すには尻込みしてしまうと思うのです。
体験期間の1ヶ月なんてあっという間ですし、自分が CC 作りに目覚めるかどうかも判らないのに…。
ってまさに私の心境なんですがw、同じように思ってる方もいらっしゃるはず!
そこでまずは、Blender というフリーの 3D ソフトを利用して CC を作ってみることをオススメしたく、日本語の制作過程を書いてみることにしました(毎回英語読むのもめんどいし!/笑)。
CC 作ってみたいという思いを内に秘めている皆さんが一歩を踏み出すきっかけになれば幸いです。
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作りたかったけど難航していたサイドボードが一旦完成しました!
まずは制作過程を仕上げてしまおうと、テクスチャは Blender & Blender TS3 Tools で自動生成したやつなのでちょっと汚いですね。また後でちゃんと手を加えて完成度上げようと思います!
でも流行りの?レトロ加工したら可愛く見える不思議w
これとあと何個かオブジェクト作ったら、ケント家のお家紹介がアップできますよ~!
再現ハウス作り始めてから何年かかってんねん、っていう勢いですよね
Twitter でも少し書きましたが、このサイドボードは、Milkshape 未使用環境で s3oc を使わないで作る方法で作りました。
TSR Workshop ほんと簡単だわ…!
これだと Milkshape 持ってない方も、手軽に作れそうに思うんじゃないかと思います!
作りながら制作過程もちびちび書いてたんで、画像編集して完成し次第順次アップしていくつもりです。以前見たいとのコメントくださった方、お待たせしましたw
ってかいまだ Bone って何? 状態なんですけど、どうしましょw
そんな訳でプレイ日記書くって言ってて止まっててすみません
でも拍手どうもありがとうございました…!
次のデータセットで最後になるのかな?
INTO THE FUTURE か~。興味ないなw
Play with traveling to the future … and back!
だから、WA みたいに旅行扱いですよね?
未来要素は通常のワールドから完全に切り離されているならいいんですけど。
たぶんプレイしてみたら面白かったパターンになるとは思うんですけど、うーん。
非現実的なものじゃなくて、もっと日常生活充実系がよかった!
なんかアイデアあるかと言われても思い浮かばないですが…
Movie Stuff はまだ欲しいかな。トレイラーに笑いましたw
そして拍手どうもありがとうございましたー!
続きはメルフォから頂いたコメントへのお返事です~。
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卓球台をハウスボートの屋上に置いてるけど、かなり遊びづらいと思うw
風でピンポンはあおられ、波に揺れるせいで落下地点変わるだろうしw
パッチ 1.55 のテストのときに、ブリッジポートのペントハウスに置いて遊ばせてみたんですけど、これもなかなか面白い光景でした。
リアルでやったら危険すぎますけどねw
本日も拍手どうもありがとうございました!
続きはお返事です~。
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今回はほぼ CSS のみの変更なので早く終わりました!(お知らせ記事が遅くなってしまいましたが)
まだ変な所あるので、追々直していけたら…。
以下の画像が私の意図したデザインです(画像クリックで原寸。8 bit PNG で保存してるので一部色が違うかもしれません)。Opera で訪問済みリンクを未訪問にする方法が判らなかったので、Firefox 22 でキャプチャしました。
変わってなかったら、ブラウザの更新ボタン等で再読み込みしてくださいね。それでも変わらなかったら、スーパーリロードしてみてください(説明は PC のみ)。
前回もシンプルのつもりだったけど、さらにシンプル化しましたw
CSS の容量も、約 61 KB → 約 38 KB に軽量化しました! 30 KB 未満目指してたけど、これ以上は無理だと思う まだ無駄な記述あるかもしれないけど、疲れたしもういいですw
ページによっては、これにプラス 1 ~ 5 KB 読み込むことになり、IE 8 以下の方はさらに 3.5 KB ほど読み込むことになります。でも IE で他のブラウザとほとんど変わりなく見れるのは、8 以上だと思います。対応したって言えるのもそれまでですね。IE 8 以上なら、読めない、クリック出来ない等ページが崩れてた場合お知らせいただければ対応します~。
背景が白じゃないので、白背景前提で作ったマヌケな画像もあると思います 見つけ次第、透過させたりしたいと思ってますが…作りなおすの面倒なので、そのままの状態が続くかもしれません レイヤー分けした元ファイルが残ってればすぐ出来るんですけどね…。
スマホ・タブレットでの表示について
横幅 320px、480px、600px、768px で CSS を微調整してみました。768px 以下は全ページ、シングルカラムの表示になります。
が、実機を持ってないので、本当に狙った通りに表示されているのか確認できません 弟の Android (たぶん 2.2)を借りて少々確認したところ、狙い通りに表示されてましたが…。
こう表示されてたらいいなぁという願望が以下の画像ですw↓(Google Chrome 28 で表示しました)
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320px |
480px |
768px |
トップ |
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雑記トップの記事1つ |
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各シム日記メニュー |
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横幅 768px を超えると、PC と同じ、幅固定の基本2カラム表示になります。
(そういや↑のような table は幅に合わせてサイズ変わらないかも…)
Windows Phone は IE での表示なんですかね?
PC と挙動が同じならば、IE 9 以上じゃないと横幅調整はされません。IE 8 以下では横幅固定し、常に2カラムにしています。
いろんなスマホサイトの作り方を参考に、横幅いっぱいに広がってるリンクには「>」を付けてみたり、多少見やすくしたつもりですが、どうでしょう?
Android で確認したときの個人的な感想は、拡大して見る必要がなくなり横に動かなくなったので、スクロールしやすくなって記事本文は読みやすくなったけど、シングルカラムになった所為でカテゴリーメニューが下のほうにあるというのは使いにくい気がします
スマホは簡易対応なので、変な所も多々あるかもしれません(本当に対応させるなら、別ページ用意するべきだと思うし)。
記事本文読めなかったり、リンク押してるのに反応無いとか致命的な問題がありましたら、直しますので教えてください~。
ちなみに、今回のリンク色は茶色です。記事本文側は下線も付いてます。
480px 以下は、サイドバーにあるものが少なくなってるのは仕様です。
トップ画像庫は PC で見ても重いし(改善したいとは思ってる)、インラインフレーム使ってるためスマホではちゃんと見れないと思うので、リンクは非表示にしました。
というわけで改装が一応終わりましたので、プレイ日記も再開していきますね。
お返事すでに遅れてますが、また明日させてください…。
その他拍手くださった方もどうもありがとうございましたー!
昨夜、海の墓場近くに空いていた、ピースフル・ポートに停泊させました。
しばらくはここを拠点にします!
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Tumblr に似たのアップしたし、とプレイ日記中に載せなかった画像ですが、雑記にアップしておきます!
実はまだひっくり返るのを見たことがありませんw
ウィンドサーフィンより、普通に移動用として使うことのほうが多いので、倒れないだけかもしれませんけどね。
特質の船乗り効果はここに現れているのかな?
本日も拍手ありがとうございましたー!
プレイ日記はもうちょっと練って、明日アップします~。
続きはメルフォから頂いたコメントのお返事です。
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