2011年06月 Archive

42 - ネクター職人への第一歩

シャルロットさんが帰って 30分後くらいに起床したマーカスさん。

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「夢だったネクター職人を本格的に目指そうと思いまして…。ええ、今までお世話になりました」

迎えの車が来る前に職場に辞める電話を入れました。
ふぅ、これでタイトルどおり「気ままな生活」になりますねw

これまでにこの世に誕生したシムがもしも全員で手をつなげば

レイトナイトで追加された(?)ゲームのヒント
このゲームのヒント、面白いですねー!
ジェネレーションズで追加されたのか?と思っていたんですが、ググってみるとどうやらレイトナイトっぽい。
セーブデータのロードはそこそこ長いので、じっと見ていることもあまりないのですが、たまにすごく興味を惹かれるヒントが出るのが困る。見逃してるもの多いだろうなぁ。

某農場再現、現在の経過
ケント農場こんな感じになってきました。スタイルの設定はあとでまとめてするつもり。
母屋と納屋を実際の通りに設置しようとすると、最大の(?) 64x64 で作らないといけないので(それでも足りないかも;)、かなり捏造してます。納屋の形も実際は L字型だけど、お豆腐型に!
この敷地は 40x40 なんですけど、建物2つ設置するとなるとやっぱりちょっと狭く感じられますね。

プレイ日記更新してない日にちょっとずつ進めてるけど、まだまだ終わりそうにない><
14日までの一部屋まるごとコーディネートの一部屋も作るつもりだったけど、見送りになっちゃうかも…。

そして拍手どうもありがとうございました~!(*´∇`*)
続きは頂いたコメントへのお返事です~。

41 - サンセット・バレーを案内

サロンを後にした2人が次にやって来たのは、劇場です。

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何か映画でも観れたら~と思ったんですが、上映していなかったので見学してみることに…w
そういえば初めて見学するかもしれませんね。

霊廟を見学した後のように、何のムードレットも付かなかったのは残念。
でもま、シャン・レ・シムに劇場はないし、シャルロットさんの観光と考えればアリかな!

わりと近い位置に階段ふたつ

階段ふたつを臨むアングルから
ケント家の階段ふたつは、2階の上がってくる所が同じ位置になって無理なんじゃないかと思ってましたが、無事作れました!
階段下はやっぱり物置なのかなー(ハリポタのイメージから)と思いつつ、トイレにする予定。チート階段なおかげでめっちゃ狭いです; できれば洗濯機やシャワーも置きたいので、なんとか広げられたらいいんですけどねぇ。

peggyさんところにちょっとくせ毛っぽい幼児の髪型があったので、クラークに設定してみたんですが、
髪型を変えたクラーク
あまりにも似合わなくて吹いたw なんか髪型だけ垢抜けすぎっていうか(笑)。
スキンと目も変えてみたら別人のようになっちゃったし、これは元のほうがいいかな。
EAストアも見たけど、幼児の髪型ほんっと少ないですね>< なんで大人の髪型作るときに一緒に幼児や子どもの分も作ってくれないのか EA さん…。

あと、クラークを抱き上げたときのマーサの思い出に泣いた…。
マーサの思い出
ドラマの第一話でクラークを抱き上げた瞬間きっとこう思っただろうなぁなんて思っちゃいましてねー。
ちょっとしたことだけど、ここまで感情を揺さぶられるとはw ジェネレーションズ、早く本格的に遊びたいです…!
(ケント夫妻は子ども欲しがってたんだけどどうしてもできなくて、隕石群と共に空から降ってきたクラークをたまたま発見して養子にした。シム内では普通に実子になってますが)

それから拍手どうもありがとうございましたー!!(*´∇`*)
続きはお返事です!

38 - シャン・レ・シム再訪(その9)【ネクトウィズ・チップ】

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今日はパトカーやめて、ケンスパを使うようですねにこっ
やっぱりシャン・レ・シムではこうじゃなくっちゃ!

プラムボブから判るように、急いで市場に向かっていますっ。

余談ですが、最近頭上のダイヤが PlumbBob という名称だということを知りました。
シムズ2での頭上のダイヤを消すチートが「PlumbBobToggle on/off」で、妙に b が多くて打ちにくいな(しょっちゅう b 一個忘れたり)とは思っていたんですがw

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