2014年03月 Archive

チャンスの頻度

シムズ3をプレイしていて、スキルチャンスが一度も来ないままスキルをマスターしてしまうことがほとんどなのが気になっていました。
仕事やセレブのチャンスはわりと発生しやすいですが、スキルチャンスって本当稀ですよね?

最近は特に全然来ないのが気になっていたので、チャンスの頻度を上げる MOD がないか探してました。
でもどんぴしゃの More Frequent Opportunities があったのに、発表日付が古かったのでスルーして「見つからないな~」と思ってたというあはは…;
この MOD、ペットの設定がないんですよね。まあでも古いなら作ればいいじゃない!

と、同じように設定変更した XML チューニング MOD を入れてプレイしてみたら、毎日スキルチャンスが来るようになって笑ったw
ちなみに、ITF 世帯でプレイしながらテストしてました。

とりあえずここに置いておくので、チャンス全然来なくてお嘆きの方は試してみてください(いつかダウンロードページに置くかも)。来て欲しいチャンスが来るかは保証できませんが。
前述の MOD と違う点は、WA のバケーション先の設定は変更してないところです。

juna_MoreFrequentOpportunities1.67.zip (1.16 KB)
"OpportunityManager_0x56a824afa8915703" XML を編集した MOD とコンフリクトします~。
(ResourceKey: 0x0333406C-0x00000000-0x56A824AFA8915703)

多すぎる…と思った場合、s3pe で開いて、以下の値を 2 に変更すると若干緩和されますw

<kMaxDaysToOpportunity value="1">  // Max のほう

ちなみにデフォルトでは、以下の設定になってます。

kMinDaysToOpportunity value="1"  // Min
kMaxDaysToOpportunity value="3"  // Max

続きはお返事です!
その他拍手くださった方もありがとうございましたー!わーい

55 - 我が道を行くエリオット・ネスト

現在に帰ってきた翌朝。

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目覚めたレックスのもとに、エミットさんが現れました。
以前クラークでやったように、ドリームポッドで夢を見て未来を変えておいたんですよ。

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これで、オアシスランドは通常の状態に修復されました!

変更し終わった後に、普通の未来に戻すチャンスってあったりして…? と気づいたのですけどねw
もしあるなら、ユートピア後に試してみます。

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